都合良く先手を取り、都合良く低コストから順番に引いて 都合良く骸の王とスカルリングが来ただけなので 4連勝しただけで十分ではあるのですが ここまで来たのなら後1勝が何とかならなかったのか、とも思います。 32分の1を突破するのは難しく、グランプ…
前回の、煤の儀式を打ちながらもこちらだけ盤面優位を保ちたいと言う 構想を何とか形にするべくカードギャラリーをひたすらに見直した結果 ゴルガリから 疫病造り師 が抜け始め ヴラスカの侮辱も4枚取られていない で、あるならば遂に 聖句札の死者が活躍で…
ひたすら3勝止まりで、ちょっと真剣にランクマを回して何とか4勝できた構築がこちらになります。 アグロヴァンパイアと黄金ビショップを見て、いろんな速度のデッキに当たると いう感覚を持っていましたが よくよく考えるとこの両デッキを外して考えれば、…
環境で有力視されているゴルガリに、単純に黒いカードが何枚入っているかと 数えてみるとそう多くはなく 黒絡みのコントロールに入っている黒いカードを探してみても そんなに多くない。 よくよく考えて見ると、セレズニア、ボロス、イゼットが強く そこに探…
画像に収まりきらないため、構築も散らかりまくって、固まっていませんが 一応、デッキリストと何を思って構築したかを書きます。 スカルビースト 3 グレモリー 1 ハッピーピッグ 1 破魂の少女 2 ベレヌス 3 レディグレイ 3 フェリ 2 スカルデッドロ…
ローテのグランプリは1ー2と言う全く環境が分かっていない結果に終わりました。 恥ずかしい構築だったのでデッキは乗せられませんでした 何を思ったか除去枠をケリドウェンに変え、進化後の 原初の竜使い をケアする と言う暴挙に出て、ネクロとドラゴンに…
リッチの熟達はコントロールに分からされました。 やはり、2t目に生物展開から押し込んで行かなければカードパワーでは 足りない部分が出てきてしまいます。 原点回帰と言うか、破滅を囁くもの のスペックを信じてミッドレンジ 構築を詰めて行くほうが全て…
何とかしてゴルガリと勝負できるようなカードは無いものか パーマネントに全て触れ、ビビアン・リードでアドバンテージも取れる。 破滅を囁くもの をラノエルから1ターン早く叩きつけられるだけで 盤面も取り返せなくなる。 ゴルガリのデッキリストとカード…
MOのPTQの結果を見るに、生物メインのデッキは駄目な感じがします。 黒単の話です。 疫病造り師とチュパカブラをどう乗り越えるかを考えると ノンクリーチャーか横並べ戦略になるのは仕方が無く 墓地回収でゴルガリに勝てる訳も無いため せめて、全体除去…
あれから更に黒単を回し続けた結果、重大な弱点が発覚しました。 白緑トークンのサイドから出て来る 蔦草牝馬 が取れるビジョンが 全く想定できません。 基本的に、疫病造り師 と言うかサクリファイスカードが横並べ戦略に弱く 当然全抜きして、煤の儀式と入…
あれから更に考えた結果 ベルゼンロック典礼+黄昏の予言者のシナジーだけは使えると思い 実際、MOの2構で回した結果、何故か勝ち越す程度には強かったです やはり前半の動きは除去と墓地の司令官のみでは安定性に欠けるため 2枚だけ 探求者の従者 を採用…
・・・デッキが全然纏まらない。 取り敢えず、思っている事としては、後半になっても有利になることは無く なるべく前寄りで作るべきだとは思っているのですが 最後のひと押しの火力も無いため、ある程度は盤面も取って行かなければ、トップから逆転するよう…
遂に恐れていたネクロミラーに遭遇するようになりました。 そうなるとこのデッキはドローソースを積んでいないため 先手でアーカスを叩きつけたとしても、序盤で使ってしまったフェリの2枚目に 10t目までにたどり着くことが出来ず、相手に逆リーサルを決…
あれから更に迷走を繰り返し rageの上位のネクロマンサーの構築をパクるべく観戦していたのですが 普通にカードゲームとして見ていて熱くなれる試合が多く 素直に楽しかったです。見ごたえが有りました。 そんな中、ネクロの構築で何か得るものがあったかと…
そろそろ、デッキを完成させなければグランプリすら抜けれなくなりそうなのですが ヴァンパイアの数が減って環境が分からなくなっています。 前回のデッキが何を目指していたのかと言うと ヴァンパイアの自傷戦略がアグロに弱いというのは分かっていたのです…
MOで黒単が5ー0したらしく、レシピをみましたが 他人のデッキを勝手に解釈してみます。 ミッドレンジ以降のデッキ全てに強そうで、疫病造り師がハンドを攻められるので、コントロールだろうが、腐る事が無く、1対1交換をひたすら繰り返して流石に何かは…
まさかこのカテゴリーをもう一度書く事になるとは思いませんでした。 どの層に需要が有るのかは分かりませんが、探している人がいて、情報が有るのであれば書き出しておきます。 使用したレシピは以下になります メイン サイド 墓地の指令官 4 アルゲールの…
遂にここまで来ました。ここが環境の どの辺りかは分かりません。 帰って来る2コスが全て弱く、盤面を作るカードは足りている。 進化権は盤面を取るよりも、顔面を2点削る事に使いたい。 であれば、レディグレイはデッキの方向性に合っていないと判断し全…
環境的にゴブリン、厳密に言えば1コスのカードを多く採用したほうが良いと知ってはいたのですが、今までグレモリーしか採用してこなかったのは 1→1→3としか展開できない状況に陥る度 その1コスが2コスであれば、普通の展開になっているので、下ブレを…
そろそろデッキを完成させたいのですが、ヴァーナレクとポセイドンが強すぎて厳しい気もしてきました。 今回のソリューション候補はゴブリンエンペラーです。 中途半端なラスワで中途半端なカードを残しても、全処理されるのならば、次の展開先を用意し続け…
流石にデッキのノイズが酷すぎたので、バージョンアップ版を置いておきます 正解はミッドレンジにアーカスを組み込むだっだかもしれません。 アイシャがヴァーナレクを上から取りながら、カローンから繋がるフィニッシャー である事が嬉しくてソリューション…
ドラゴンを見ないとか、ヴァンパイアしか見ない以前に、前回の構築は完成型でも何でもありませんでした。 7t8tで勝負を決めてくるデッキに対して、10t目に安定してコンボを決めるデッキを完成させて何になるのか。 コンボに向かうためのドローも除去も全…
ドラゴンに強い形を探している間に、ドラゴンの方が環境から減った気がします。 で、あればこの形が個人的に完成型に近いと思います。 イビルコフィンだけが諸説あると思いますが 2コス→スカルリング→イビルコフィン→ケルベロス→グレモリー と言う、数字通…
前回の構築よりは環境に合った形になってきたと思います。 アーカス抜きミッドレンジ、リアニメイト、マゼルベインネクロと試してみましたが やはり、アーカスに頼るのが一番勝率が良かったです。 前回、アーカスのotkコンボがおまけで、中途半端な構築と自…
構築については環境も固まっていないので細部は幾らでも変化すると思います。 大まかな方向としては、前環境で諦めたアーカス軸にミッドレンジの動きを組み込む事が可能になりました。 流石に新ケルベロスの盤面を取る能力は異常に高く、思っていた3倍は強…
シャドウバースのスポイラーを見ていると、デッキ作りたい欲が溢れてきたので 数年間やっていないMTGの黒単を作ろうと思います。 全く環境も分からず、黒いカードと、アーティファクト、土地と、ネット巡回で得た知識しか無いので、精度や動きについては…
グランプリは前回の骸の王入りのデッキでネクロミラーに負けてからの4連勝でした。 骸の王が全ての試合で活躍したにも関わらず、1戦目に自分のプレミで負けてしまった事が悔やまれます。 どうしてもネクロの10t目以降はフェリ、グレモリーのotkコンボが…
前回、同型に強く出れる構築云々と言っておりましたが まず、大前提としてアンリミテッドのキルターンは 闇喰らいの蝙蝠 魔将軍・ヘクター が存在する以上 7ターンで勝負を付けることのできる形でなければ 選択肢に入らないため、幾ら同型対決が構築を重く…
環境末期といえどもプレイヤーは回答を探しているようで 土ウィッチに破砕の禁呪を打たれ、ヴァンパイアには黙示録を打たれました。 進化権が切れてから、血餓の女帝で盤面を全て取られて、返しにヘクターでしか処理できなかった時はソリューションかと思い…
ヴァンパイアに対しての感想は、 7t目以降、闇喰らいの蝙蝠が何枚飛んでくるかだと思っています。 1枚なら戦えるし、2枚叩きつけられるとどうしようも無い。 なので、それまでにヴィーラをスムーズに処理し、グレモリー、ヘクターで押し込める盤面を作り…